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Pourquoi pas faire un jeu en 1080p qui passe en ultra ? C'est pas ce qu'on nous a promis avec cette next-gen ?
Le soucis c'est que sur consoles (PS4 et Xbox One), on nous a bassiné que les jeux seraient plus beau, plus fluide, etc, et là je vois des FPS en 720p (CoD) et des jeux de course à 30 img/sec (NFS)... Comme sur PS3 et Xbox 360 quoi... Où est l’intérêt du coup ? Quelle différence on a avec les versions old-gen ? Quand je vois des jeux qui vont sortir sur les 2 générations (Watch_Dogs, Thief, Destiny, etc.), on a quoi comme avantage à les prendre sur PS4/One, et donc à acheter la console ?
On nous a rabâché que ces consoles déchiraient tout, qu'elles vont durer 8 ans, et elles galèrent à afficher du 1080 ??
Autre problème que j'ai expérimenté le mois dernier : la TV ! Avant je jouais à la PS3 sur une TV pas HD (720 maxi, déjà pas mal ^^), mais pour une raison X j'ai du changer de TV un après midi pour passer sur un modèle plutôt récent (mais pas fou non plus hein), qui affiche du 1080. Bah j'ai lancé CoD: Ghosts (déjà pas une référence), l'image est juste immonde, pour ne pas dire dégueulasse... Ces prochaines années, on va trouver des TV HD (1920x1080) un peu partout, alors si ton jeu est en 720p, ça risque de piquer. Perso ça fait peur ^^ Après c'est possible que ce soit une erreur de paramétrage de ma TV/console, mais bon, une console c'est censé être plug and play :p
Quant à ta dernière phrase, où tu penses que les devs vont privilégier les graphismes HD au détriment du reste, j'ai envie de dire que c'est déjà le cas sur pas mal de productions, mais on va dire que je troll :-/
Je vais le redire encore, mais mon jeu préféré de 2013, c'pas The Last of Us (numéro 2 lui), c'est Thomas Was Alone. Oui le jeu où on incarne des cubes dans un environnement fait de cubes. Ça c'est du jeu. Et il tourne magnifiquement sur une TV HD ^^